The secret of Province

~프로방스 호의 비밀~

w. humi746

 

 

 

 

 

 

■트레일러

 

때는 1899년 벨-에포크 (좋은 시대)

프랑스-아메리카를 잇는 정기편 호화 여객선 프로방스 호에 한 가지 소식이 도착한다.

「증기선 일등 객실에, 아르센·뤼팽 있음. 금발. 오른팔에 상처, 홀로 여행 중, 사용중인 가명은, R…」

부들부들 떠는 귀족, 농락당하는 선원. 혼란에 휩싸인 배 안을 비웃듯 드디어 사건이 터진다.

inSANe 『The secret of Province 프로방스 호의 비밀』

――뤼팽은 누구인가?

 

 

 

■레귤레이션

 

타입: 협력형

권장 인원: 3~5명

리밋: 3~5사이클

씬표: 오리지널

월드: 빅토리아의 어둠 or 광란의 20년대

 

 

 

■공개 핸드아웃

 

PC1
【사명】
 권장 : 탐정
 당신은 사건의 수수께끼를 그 두뇌로 풀어내는 탐정이다.
 당신은 일상의 일을 잊고, 지루함을 즐기기 위해 이 배에 올랐다.
 그러니 뤼팽의 난리에 어울려줄 생각은 없어.
 당신의 【사명】은 이 휴가라는 지루함을 즐기는 것이다.


 PC2
【사명】
 권장: 의사
 당신은 PC1의 친구다.의사 일을 하며 PC1의 일도 돕고 있다.
 이 배에 합승한 것은 우연이다. 그러나 사건이 일어났다는 것에 친구 PC1은 평소같은 의욕을 보이지 않는다.
 이럴 때일수록 내가 정신을 차려야지!
 당신의 【사명】은 이 사건을 해결하는 것이다.

 



PC3
【사명】
 권장 : 갱, 경호원
 당신은 대부호의 딸 넬리 언더다운과 절친한 사이다.
 이번 여행에서는, 그녀의 보호자를 대신해 여행에 동행하고 있다.
 지금 배 안에서는 누구나 의심이 간다. 그녀를 지키지 않으면 안된다.
 당신의 【사명】은 넬리를 지키는 것이다. 

 PC4
【사명】
 권장 : 경찰
 당신은 우연히 이 배에 합승한 인물이다.
 최신 호화 여객선에 멋진 여성들. 얼마나 즐거운 여행인가.
 그러니까 그걸 망가뜨리는 패거리들은 용서 못해. 개인적으로도, 경관으로서도 말이다.
 당신의 【사명】은 뤼팽을 잡는 것이다.

 



 PC5
【사명】
 권장 : 기자
 당신은 우연히 이 배에 합승한 인물이다.
 그러나 이 사건에 연루된 것은 최고다.
 이 사건을 가지고 돌아가면, 특종임에 틀림없다.
 당신의 【사명】은 선정적인 기사를 쓰는 것이다. 

 NPC 넬리 언더다운
【개요】
 시카고 대부호 고트 언더다운의 딸.
 PC3의 시중을 받으며, 뉴욕으로 향하고 있다.
 나른한 표정을 짓고 있지만 매우 매력적이고 가련한 딸이다.

 

 

 

 

 

다음 페이지부터 본 시나리오의 스포가 있습니다.

PL로 참가하는 분은 보지 않도록 주의해 주십시오.

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

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■시작하며

 

이 시나리오는 모리스 르블랑의 『아르센 뤼팽의 체포』를 바탕으로 하고 있습니다.

그렇기 때문에 사전에 『아르센 뤼팽의 체포』 혹은 모리타 타카시의 『아방튀리에』 를 읽어두면 즐길 수 있을 것입니다. 특히 아방튀리에쪽은 만화이기 때문에 처음으로 뤼팽을 보는 사람이라도 들어가기 쉽습니다.

덧붙여 이 시나리오의 결말이나 사건 등과는 다르므로 스포일러에 신경쓸 필요는 없습니다.

덧붙여 핸드아웃등에서 모두에 「※」가 붙어 있는 곳은 GM 전용의 보충 정보이므로 PL에게 전할 필요는 없습니다.

 
 
 
■시나리오 무대
 
이 시나리오는 「빅토리아의 어둠」 월드세팅을 사용한 시나리오입니다.
그러나 「광란의 20년대」로도 플레이 가능하므로 GM은 이 두 가지를 섞어 사용해도 괜찮습니다.
또한 장면표는 이 시나리오에 부속되어 있는 「프로방스호 장면표」를 사용할 것.
 
 
 
■시나리오 배경
 
「뤼팽」인 PC4은 「가니마르 경부」에게 쫓겨 「프로방스호」에 승선했습니다.
이 배에서도 도둑질을 하려고 사전 포섭으로 정보를 흘리지만, 누군가에게 누명을 뒤집어씁니다.
사실 이 「프로방스호」는 「결사」라는 비밀조직의 마술적 아티팩트를 운반하고 있었고,
그 아티팩트의 힘에 매료된 마술사가 강탈하려고 계획하고 있었던 것입니다.
PL들은 이 항쟁에 휘말리는 형태가 됩니다.
 
 
 
■플레이어 인수
 
이 시나리오는 5명 몫이지만, 최저 3명으로도 플레이할 수 있게 되어 있습니다.
선정되지 않은 핸드아웃은 공연자로 취급합니다.
이때의 사이클은 3사이클+제외한 핸드아웃 수가 됩니다. (즉 플레이어가 한 명 줄 때마다 1사이클 늘어납니다.)
 
 
 
■광기
 
룰 파트에 있는 통상의 【광기】 와 「빅토리아의 어둠」 나 「광란의 20년대」 의 하나 (혹은 그 양쪽)의 【광기】를 모두 1장씩 준비하고 랜덤으로 PL수×4장을 고르세요.
*플레이 시에 사용한 광기
(1권) 어둠의 축복, 의심암귀, 패티시, 피에 대한 갈망, 현실도피, 실종, 맹목, 절규
(2권) 과대망상, 예지몽, 왜 나만?, 일그러진 마음, 적이냐 아군이냐, 불길한 숫자
(빅토리아의 어둠) 미신, 흡혈귀 망상
 
 
 
■프라이즈
 
이 시나리오에는 「수수께끼의 반지」 「토트의 황금의 반지」 「헤르메스의 붉은 반지」 「메르쿠리우스의 푸른 반지」의 4개의 프라이즈가 있습니다.
어떤 프라이즈라도 획득하면 【비밀】도 획득할 수 있지만, 「수수께끼의 반지」만 【비밀】이 존재하지 않습니다.
「수수께끼의 반지」는 PC1 또는 PC4가 프라이즈 혹은 【정보】를 획득한 경우, 「토트의 황금의 반지」로 고쳐쓸 수 있습니다.
메르쿠리우스의 푸른 반지는 저랜드 부인이, 헤르메스의 붉은 반지는 카오른 남작이 소지하고 있습니다.
*플레이해봤을 때 각 반지의 비밀 조사는
보조판정이 아니라 메인 판정으로 처리할 것...
 

 

 

 

 

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■도입 페이즈

 
・ 장면 1 뤼팽을 찾자
시대는 1899년. 대서양 위, 프랑스와 미국을 잇는 정기 호화 여객선 프로방스 호.
당신들의 여행의 시작은 아주 근사했다.
배의 손님은 엄선한 상류층. 당신들은 서로 쉽게 친해질 수 있었다.
즐거운 배여행이었다. 하지만 이 배의 무선전신이 어떤 소식을 가져왔다.
「증기선 일등 객실에, 아르센·뤼팽 있음. 금발. 오른팔에 상처, 홀로 여행 중, 사용중인 가명은, R…」
당신들의 화제는 그에 대한 이야기로 가득할 것이다.누가 뤼팽인가? 진짜 있을까?
그런 가운데 승객 중 한 명으로부터 목소리가 높아진다.
「뤼팽은 누군지는 모르지만 그의 숙적 가니마르 경부가 할 만한 수사라면 우리도 할 수 있지 않을까?」
그렇게 말하면서, 그가 승객 명단에서 두문자가 R이고 금발이며 홀로 여행하는 남자를 추려내자, 그에 맞는 인물은 「로젠」 단 한 명이라는 게 판명된다.
선상에는 어색한 분위기가 감돈다. 왜냐하면 그는 음침하고 싫은 구석이 있지만 전혀 수상한 구석이 없었기 때문이다.
 
・ 장면 2 참극
어색한 분위기의 선상 살롱에 갑자기 여자의 비명이 울려 퍼진다.
PC들은 비명을 들은 이후 달려가도 된다. 달려갔을 경우에는 엉망이 된 방을 목격한다.
방 주인은 저랜드 공작과 그의 부인.
저랜드 공작의 방에서 보석봉투가 발견되어, 주위에 흩뿌려져 있다.
너무나 멋진 솜씨에, 누군가가 툭 말을 내뱉었다. 「뤼팽의 짓이다.」
충격에 질린 저랜드 공작이지만 정신이 번쩍 들자 주위의 시선을 의식하지 않고 자신의 짐을 뒤진다.
그리고 짐 속에서 떨리는 손으로 반지함을 꺼내……
열었으나, 반지상자의 속은 텅 비어 있었다.
그는 조그맣게 떨면서도 품에서 권총을 꺼내어 망설임 없이 자신의 머리에 들이댄다.
말릴 틈도 없이 그 저랜드 공작의 행동은 방아쇠를 당겼다.
탕!
한 발의 총성이 울린다.
어이없을 정도로 쉽게 그는 사망했다.
지근거리에서 날아온 총알은 그의 두개골을 쉽게 관통해 뇌수를 마구 파괴하고 방안을 온통 붉은 피로 물들인다.
이 장면에 등장한 PC는 『지정 특기:사격』의 공포 판정을 한다.
핸드아웃을 공개하며 장면 종료.
 
 
 
■메인 페이즈
 
・ 장면 1 제 2의 피해자
이 씬은 제1사이클의 종료시에 발생한다.
잭 샤르뫼즈가 누군가를 호출해 전투가 발생한다. 이 때 잭에게 【감정】 혹은 【거처】 를 가지고 있는 경우 난입할 수 있다.
잭의 속도는 1로 고정하고 회피하지 않는다. 1피해라도 입으면 사망. 자신의 차례에는 【기본공격】을 상대 (카오른 남작) 에 대해 실시한다.
난입이 없을 경우, 잭은 사망한다. 잭의 죽음을 본 PC는 <죽음>으로 공포판정. 전투에 참여했던 경우는 마이너스 2의 수정을 받는다.
 
・ 장면 2 제 3의 피해자
이 씬은 제2사이클의 종료시에 발생한다.
저랜드 부인이 누군가(카오른 남작)에게 노려진다. 저랜드 부인 혹은 카오른 남작에게 【감정】 혹은 【거처】 를 가지고 있는 경우 난입할 수 있다.
저랜드 부인의 속도는 1로 고정하고 회피하지 않는다. 1피해라도 입은 경우 사망. 자기 차례엔 항상 포기한다.
난입이 없을 경우 저랜드 부인은 사망한다. 저랜드 부인의 죽음을 본 PC는 <죽음>으로 공포판정. 전투에 참여했던 경우는 마이너스 2의 수정을 받는다.
* 플레이 시에는 GMPC의 마스터장면을 추가 삽입함.
 
 
■클라이맥스 페이즈
 
・ 카오른 남작의 야망
밤, 당신들이 넬리와 함께 식사를 하고 있으면, 갑자기 굉음이 울린다.
밖에 나가면 수많은 촉수를 가진 괴물이 배에 붙어 있다.누군가가 외친다. 「크라켄이다!」
이 광경을 목격한 PC는 <심해>로 공포판정.
패닉에 빠지는 당신들 앞을 한 사람의 그림자가 가로막는다. 카오른 남작이다.
남작은 「네 놈들이 깔짝대며 우리의 비밀을 캐고 있는 것은 알고 있었다. 누군지는 모르지만 네놈들은 죽어줘야겠다!」 라고 선언한다. 전투 개시.
 
・ 전투
전투에 사용하는 에너미는 「NPC 카오른 남작」 「크라켄」 「NPC 넬리 언더다운」 셋이다.
카오른 남작과 크라켄은 PC들과 넬리 중에서 랜덤으로 노린다.
만약, 넬리가 탈락하고, 카오른 남작이 3개의 반지를 소지한 경우는 크라켄의 에너미 데이터를 「심해에 잠든 것」으로 변경한다. 변모를 본 PC는 공포판정을 다시 할 것.
크라켄은 조종만 당하고 있기 때문에 카오른 남작이 탈락했을 때 동시에 탈락한다.
넬리의 속도는 1로 고정하고 자신의 차례에는 항상 포기한다. 만약 넬리가 누구와도 【감정】을 획득하지 않을 경우 회피하지 않고, 1피해라도 입은 경우 사망한다.
카오른 남작은 반지의 힘을 적극적으로 사용한다. 그러나 【이성치】가 없으므로 그 대신에 【생명력】을 소비한다.
 
▼욕망의 연금술사, 카오른 남작
 위협도: 4
 속성: 생물/괴이
 생명력: 16
 호기심: 지식
 특기: 《웃음》 《원한》 《감촉》
          《약품》 《화학》 《교양》
【기본공격】 공격 《약품》


▼조종당하는 바다괴물, 크라켄
 위협도: 6 
 속성: 괴이 
 생명력: 26
 호기심: 괴이
 특기: 《파괴》 《촉감》 《소리》
          《그늘》 《심해》
【기본공격】 공격 (심해)
【난동】 공격《파괴》
【위험감지】 서포트 《소리》
【짓누르기】 장비 

▼신에게 바치는 공물, 넬리 언더다운
 위협도: 1
 속성: 생물/기물
 생명력: 3
 호기심: 기술
 특기: 《슬픔》 《기쁨》 《분해》
【기본공격】 공격 《분해》

 

 

 

■엔딩
 
이 시나리오에서 제시하는 엔딩은 하나 뿐. 그 외에는 자유롭게 연출할 것.
 
· PC4이 「그리모던・버넷」 의 【비밀】을 알지 못하게 된 경우
선착장에 가니마르가 나타난다. 가니마르는 PC4를 향해 확신을 띈 미소를 지으며 말을 건넨다.
「아르센 뤼팽이로군?」
「(PC4이 부정하면) PC4은 죽었다. 3년 전에 말야.」
「여차하면 네 신분증, 그걸 어떻게 구했는지 여기서 자세히 설명해 줄까?」
「(무전에 대해서) 그것은, 자네가 건 속임수다. 꽤 훌륭한 솜씨였어.」
「(증거를 보여달라고 하면) 그럼 보여주지. 이것이 증거다!」
가니마르가 갖고 있던 우산으로 PC4의 오른팔을 힘껏 두드린다. 격통이 일어나고 변장이 풀린다. 잠시도 버티지 못했다.
아르센 뤼팽은 이렇게 체포되어 파리의 라・상테 형무소에 수용된다.
그러나 그의 이야기는 여기서 끝나지 않는다. 오히려 그의 모험은 여기서 시작된다. (모리스 르블랑의 『옥중의 아르센 뤼팽(Arsène Lupinen prison)』 및 『뤼팽의 탈옥(Arsène Lupinen prison)』으로 이어진다.)
 
 
 
■프로방스 호 장면표
 
2: 파도가 사나운 바다에서 무수한 시선이 느껴진다. 누구도 바다에서 헤엄칠 수 있을 리가 없는데.
3: 누군가의 기척을 느끼고 문을 연다. 아무도 없지만, 바닥은 물에 흠뻑 젖어있다.
4: 바다 속에서 거대한 그림자가 모습을 드러낸다! 그러나 직후 그 그림자는 사라졌다. 그것은 무엇이었을까?
5: 술병을 손에 든 노인이 말하기 시작한다. 이곳의 바다는 옛날부터 괴물이 있다고――
6: 사람들이 소문에 몰두하고 있다. 하지만, 모두가 이쪽을 엿보고 있는 것 같다.
7: 문득 시선을 느끼고 돌아본다. 거기에 있는 것은 언제나의 광경인데.
8: 귀족이나 자산계급의 사람들이 모이는 파티. 그 미소 아래에는 무엇이 숨겨져 있는가.
9: 기적이 울리고 굴뚝의 연기는 하늘로 사라진다. 지평선 너머에는 어떤 나라가 있는가.
10: 맛있는 향기가 감돈다. 오늘은 무엇을 먹을까?
11: 갑자기 구름이 하늘을 덮고 비가 오기 시작한다. 폭풍이 가까운 걸지도 모른다.
12: 조용한 바다에서 들려오는 누군가의 노랫소리. 바다 한복판인데?
 

 

 

 

 

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■ 핸드아웃 공개목록

 

・ 초기 공개 핸드아웃

「넬리 언더다운」

「로젠」

「그리모던 버넷」

「잭 샤르뫼즈」

「니알라토텝」

「저랜드 공작의 선실」

「뤼팽의 소문」

 
・「저랜드 공작의 선실」의 【비밀】이 공개되었을 떄
「저랜드 공작」
「저랜드 부인」
 
・「저랜드 공작」 혹은 PC1의 【비밀】이 공개되었을 떄
「결사」
 
・「수수꼐끼의 반지」 의 【정보】 혹은 PC1이나 PC4가 프라이즈를 획득했을 떄
「수수께끼의 반지」의 정보를 고쳐 쓰고 「토트의 황금 반지」를 공개한다.
 
 
 
■핸드아웃
 
 PC1  비밀
 사명  쇼크: 전원
 권장 : 탐정
당신은 사건의 수수께끼를 그 두뇌로 풀어내는 탐정이다.
당신은 일상의 일을 잊고, 지루함을 즐기기 위해 이 배에 올랐다.
그러니 뤼팽의 난리에 어울려줄 생각은 없어.
당신의 【사명】은 이 휴가라는 지루함을 즐기는 것이다.
당신은 실은 수수께끼의 마술조직 「결사」의 수사(탐사)로 이 배에 올랐다. 저랜드 공작은 그 일원으로 지목됐던 인물이다. 이 사건은 내부 항쟁이다, 신중하게 움직일 필요가 있다.
당신의 【진정한 사명】은 결사의 야망을 깨뜨리는 것이다.이 【비밀】이 공개되었을 때, 핸드아웃 「결사」를 공개한다.

※이 핸드아웃이 선택되지 않을 경우 「NPC 셜록 홈즈」로 추가된다. 

 

 PC2  비밀
 사명  쇼크: 전원
 권장: 의사
당신은 PC1의 친구다.의사 일을 하며 PC1의 일도 돕고 있다.
이 배에 합승한 것은 우연이다. 그러나 사건이 일어났다는 것에 친구 PC1은 평소같은 의욕을 보이지 않는다.
이럴 때일수록 내가 정신을 차려야지!
당신의 【사명】은 이 사건을 해결하는 것이다.
당신은 어젯밤 파티에서 한 귀족으로부터 친애의 증표로 반지를 받았다.
그리고 지금, 그것을 후회하고 있다. 이 반지는 도둑맞은 게 아닐까?
그렇게 생각하면, 누구에게도 말할 수 없게 되어 버린다.
당신은 프라이즈 「수수께끼의 반지」를 소지하고 있다. 

※이 핸드아웃이 선택되지 않을 경우 「NPC 존 H. 왓슨」으로 추가된다.

 

 PC3  비밀
 사명  쇼크: 전원
 권장 : 갱, 경호원
당신은 대부호의 딸 넬리 언더다운과 절친한 사이다.
이번 여행에서는, 그녀의 보호자를 대신해 여행에 동행하고 있다.
지금 배 안에서는 누구나 의심이 간다. 그녀를 지키지 않으면 안된다.
당신의 【사명】은 넬리를 지키는 것이다.
 당신은 수수께끼의 마술조직 「결사」의 말단에 소속되어 있다.
넬리는 실험 재료다. 그러나 며칠 사이에 당신은 넬리에게 정을 주고 말았다.
뤼팽, 네가 정말 못 훔치는 게 없다면 그녀를 자유롭게 해 줘.
당신의 【진정한 사명】은 넬리를 구하는 것이다.

※이 핸드아웃이 선택되지 않았을 경우 「NPC 베르나르·단드레지」로 추가된다.

 

 PC4  비밀
 사명  쇼크: 전원
 권장 : 경찰
당신은 우연히 이 배에 합승한 인물이다.
최신 호화 여객선에 멋진 여성들. 얼마나 즐거운 여행인가.
그러니까 그걸 망가뜨리는 패거리들은 용서 못해. 개인적으로도, 경관으로서도 말이다.
당신의 【사명】은 뤼팽을 잡는 것이다.
 당신은 뤼팽이다. 이로 인해 팔을 다쳤다. (생활에 지장은 없다.)
사전에 소문을 냈지만 도둑질은 하지 않았다, 누명이다.
하지만, 그것보다도 「넬리 언더다운」에게 열중하고 있다.
당신의 【진정한 사명】은 진범을 발견하거나 자신에 대한 넬리의 【감정】을 「애정」으로 만드는 것이다.

※이 핸드아웃이 선택되지 않았을 경우 「NPC 포란 팬」으로 추가된다.

 

 PC5  비밀
 사명  쇼크: 전원
 권장 : 기자
당신은 우연히 이 배에 합승한 인물이다.
그러나 이 사건에 연루된 것은 최고다.
이 사건을 가지고 돌아가면, 특종임에 틀림없다.
당신의 【사명】은 선정적인 기사를 쓰는 것이다.
 당신은 몰락한 귀족 출신으로 아직도 부흥을 포기하지 않았다.
그걸 위해서는 돈! 돈이 필요했다!
그래서 어떤 여자의 부탁을 받고 뤼팽의 전보를 퍼뜨린 것이 바로 당신이다.
물론 보수는 듬뿍 받았다.

 

 NPC 넬리 언더다운  비밀
 개요  쇼크: 전원
 시카고 대부호 고트 언더다운의 딸.
PC3의 시중을 받으며, 뉴욕으로 향하고 있다.
나른한 표정을 짓고 있지만 매우 매력적이고 가련한 딸이다.
 당신은 고트의 딸이 아니다.
신의 제물이 되기 위해 만들어진 호문쿨루스다.
당신은 자신의 삶에 의미가 없다고 생각하고 절망하고 있다.
그러나 다른 한편으로 자유를 얻고 싶다는 생각도 하고 있다.
비록 그것이 짧은 시간일지라도 말이다.
당신의 【진정한 사명】은 인생을 사는 것이다.

* 에너미 속성에 따라 플레이 시에는 공개 핸드아웃에

<이 핸드아웃의 조사는 <기쁨>, <슬픔>, <분해>의 특기 중 하나로 해야 한다.> 문구 삽입함.

 

 NPC 로젠  비밀
 개요  쇼크: 없음
뤼팽의 조건에 해당하는 인물.
「금발」에 「일등 여객선에서 나홀로 여행」을 하고 있으며 「이름의 머리글자가 “R”」에 해당하는 인물.
그는 뤼팽일까?
확산 정보.
당신은 보르도의 한 중개업자의 아들이다.
하지만 당신 주위의 모두가 당신이 뤼팽이라고 소근거린다. 당신은 그걸 견딜 수가 없다.
PC가 뤼팽이 아님을 믿어준다면 고급 술을 대접한다.
장면에 등장한 PC는 【생명력】혹은 【이성치】를 1점 회복한다. 
 NPC 그리모던 버넷  비밀
 개요  쇼크: 없음
군인을 자처하는 인물.
선장과도 친하고 자주 무전실을 사용한다.
 당신은 실은 가니마르 경부의 부하 경관이다.
가니마르와 함께 뤼팽을 쫓다가 운 좋게 당신만 이 배에 탈 수 있었다.
가니마르는 이미 미국에 앞질러 대기하고 있는 것 같다.
이 【비밀】을 뤼팽이 모를 경우, 엔딩에서 뤼팽은 잡힌다.

 

 NPC 잭 샤르뫼즈  비밀
 개요  쇼크: 전원
공작위를 가진 귀족이며 모험가.
남극 탐험을 갔다가 실종되더라도 기적의 생환을 이룬다.
 3년 전의 남극 탐험에서 「결사」가 일으킨 사건에 휘말렸다.
사건으로 흩어진 동료를 위해서도 복수는 해야 한다.
훔쳐낸 물건들도 믿을 만한 인물에게 건넸다. 걱정은 없다.
당신의 【진정한 목적】은 카오른 남작, 나아가 결사와 결말을 내는 것이다.
핸드아웃 「카오른 남작」을 공개한다.

 

 NPC 카오른 남작  비밀
 개요  쇼크: 전원
센 강의 하류에 거처를 가진 남작.
고리대금업 등의 금융업 등으로 일대에 재산을 이룩했다.
 당신은 「결사」의 구성원으로. 그 길로 알려진 연금술사이기도 하다. 하지만, 힘에 매료되어 「결사」의 뜻을 어기고 저랜드 공작의 방에 침입했다.
당신의 【진정한 목적】은 모든 반지를 입수하여 신의 힘을 얻는 것이다.
프라이즈 「헤르메스의 붉은 반지」를 가지고 있다.

 

 NPC 니알라토텝  비밀
 개요  쇼크: 전원
빨간 눈이 특징인 아름다운 여성.
아버지는 수학자이며, 주요 저서는 「소행성의 역학」인 것 같다.
 「남의 비밀을 훔쳐보면 안 되지.」
정신을 차려보니 당신은 홀로 서 있었다.
잠시 망연자실했던 모양이다.
… …뭔가, 중요한 것을 잊고 있는 것 같은 기분이 드는데.
이 【비밀】을 획득한 PC는 《혼돈》으로 공포판정.

 

저랜드 공작의 선실  비밀
 개요  쇼크: 없음
보석봉투가 꺼내져있고 내용물이 마구 흩어져 있다.
벽에는 공작이 자살했을 때의 선혈이, 지금도 생생하게 남아 있다.
 확산정보.
하나하나 정성스럽게 뿌려진 보석류를 조회해보면, 단 하나를 제외하고는 아무것도 도둑맞지 않았음이 판명된다.
그 예외는 비워진 반지상자의 내용물이다.
핸드아웃 「저랜드 공작」 「저랜드 부인」을 공개한다.

 

 NPC 저랜드 공작  비밀
 개요  쇼크: 전원
사건의 피해자. 방을 털리고 보석류를 도둑맞았다.
그러나 실제로는 단 하나의 물건을 제외하고는 아무것도 도둑맞지 않았다.
그렇다면 그는 왜 자살했을까.
 그는 「결사」라고 불리는 비밀조직의 일원이다.
그의 【진정한 목적】은 결사의 가장 중요한 기밀인 반지를 무사히 NY까지 운반하는 것이다.
이 【비밀】을 안 PC는 《슬픔》으로 공포판정을 한다.
도입으로 자살을 목격한 PC는 -2의 수정이다.
핸드아웃 「결사」를 공개한다.

 

 NPC 저랜드 부인  비밀
 개요  쇼크: 전원
피해자가 되어 자살한 저랜드 공작의 아내.
몹시 초췌하고, 피곤한 것을 눈치챌 수 있다.
 당신은 남편의 반지에 매료되었다.
우발적인 충동이었다. 조금 빌릴 생각이었다. 어쩌다 이렇게 됐을까.
뭐가 뭔지 모르지만 지금은 모든 게 두렵다.
프라이즈 「메르쿠리우스의 푸른 반지」를 소지한다.
이 캐릭터와 최초로 【감정】을 맺은 PC에게 이 프라이즈를 전달한다.

 

 뤼팽의 소문  비밀
 개요  쇼크: 없음
뤼팽이 있다는 소문의 근거가 된 전보는 다음과 같다.
「증기선 일등 객실에, 아르센·뤼팽 있음. 금발. 오른팔에 상처, 홀로 여행 중, 사용중인 가명은, R…」
이 비밀은 《미디어》로 조사할 필요가 있다.
 확산 정보.
조사하면, 이 뤼팽의 전보는 의도적으로 퍼진 흔적이 있다.
이 소문을 퍼뜨린 자는 뤼팽인가, 혹은… 

 

 「결사」  비밀
 개요  쇼크: 전원
수수께끼의 비밀 조직 「결사」.
도대체 어떤 조직인지…….
 서구를 중심으로 암약하는 비밀 결사.
온갖 중범죄에 연루돼 있다는 말까지 나온다.
그 조직의 규모, 목적 모두 불명. 국가에도 지대한 영향을 미친다고 한다.
이 정보를 알게 된 PC는 《그늘》로 공포판정.
《교양》를 가진 PC는 -2의 수정이다.

 

수수께끼의 반지  
 개요  
프라이즈.
황금빛 보석이 특징적인 반지. PC2가 받은 것.
자세한 인물에게 보여주면 무엇인지 알 수 있을지도 모르지만......
이 프라이즈에 【비밀】은 없다.
이 프라이즈와 프라이즈의 【정보】는 PC2의 【비밀】또는 PC2와 【감정】을 획득하지 않은 캐릭터에게 줄 수 없다.
※GM용 정보※
이 프라이즈 「수수께끼의 반지」의 【정보】를
PC1 또는 PC4이 얻었을 때
수수께끼의 반지는 「토트의 황금반지」로 고쳐쓴다. 

 

토트의 황금반지  비밀
 개요  쇼크: 전원
프라이즈.
황금빛 보석이 특징인 PC2가 받은 반지.
황금빛 보석이 신비하게 반짝인다…….
 3개의 반지가 합하는 것에서 진가를 발휘하지만 1가지라도 강력한 힘을 갖는다.
소지자가 타격을 가할 때 【이성치】를 1점 소비하고 데미지를 +2점할 수 있다. 이 효과는 2번까지 쓸 수 있다.
이 【비밀】을 안 PC는 《괴이분야 랜덤》으로 공포판정.

 

메르쿠리우스의 푸른 반지  비밀
 개요  쇼크: 전원
프라이즈.
푸른 보석이 특징인 반지.
푸른 보석이 신비하게 반짝인다…….
 3개의 반지가 합하는 것에서 진가를 발휘하지만 1가지라도 강력한 힘을 갖는다.
소지자가 회피 판정을 할 때 【이성치】를 1점 소비하고 판정에 +2 수정을 할 수 있다. 이 효과는 3번까지 쓸 수 있다.
이 【비밀】을 안 PC는 《괴이분야 랜덤》으로 공포판정.

 

헤르메스의 붉은 반지  비밀
 개요  쇼크: 전원
프라이즈.
붉은 보석이 특징인 반지.
붉은 보석이 신비하게 반짝인다…….
 3개의 반지가 합하는 것에서 진가를 발휘하지만 1가지라도 강력한 힘을 갖는다.
소지자의  【생명력】이 0이 되었을 때,  【이성치】를 1점 소비하고 《마술》 판정에 성공하면 1번 【생명력】을 최대로 회복할 수 있다.
이  【비밀】을 안 PC는 《괴이분야 랜덤》으로 공포판정.

 

 

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■참고자료 (번역 생략)

 

『アルセーヌ・ルパンの逮捕ほか』モーリス・ルブラン

『黒きレ・ヴォルゥ 仮面の怪盗少女 上下』松本規之作画、古橋秀之原案・設定協力(2010)富士見書房

『怪盗ルパン伝アバンチュリエ 1-3(以下続刊)』森田崇著、モーリス・ルブラン原作(2013-)小学館

『怪盗ルパン伝アバンチュリエ 登場編 上下』森田崇著、モーリス・ルブラン原作(2014)小学館

『クトゥルフ神話TRPG』サンディ・ピーターセン、リン・ウィリスほか著、中山てい子、坂本雅之訳(2004)エンターブレイン

『クトゥルフ神話TRPG マレウス・モンストロルム』スコット・アニオロフスキーほか著、坂本雅之、立花圭一訳(2008)

『クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ・バイ・ガスライト』ウィリアム・バートン、ケビン・ロスほか著、坂本雅之、アーカム・メンバーズ訳(2014)エンターブレイン

『クトゥルフの呼び声ほか』H.P.ラヴクラフト

『緋色の研究ほか』サー・アーサー・コナン・ドイル

『マルチジャンルホラーRPG インセン』河嶋陶一朗、冒険企画局(2013)新紀元社

『インセン2 デッドループ』河嶋陶一朗、魚蹴、冒険企画局(2014)新紀元社

 

 

 

 

 

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